Ces 2011: главные технологии и устройства, определившие будущее электроники

Рождественские предсказания: главные технологии и устройства CES 2011

Январская выставка Consumer Electronics Show традиционно показывает, какие направления будут определять развитие потребительской электроники в ближайший год. CES 2011, ставшая 44-й по счету, практически не оставила сомнений: 2011-й должен был пройти под знаком мобильных устройств, прежде всего планшетов, мощных смартфонов и гибридных компьютеров.

Планшеты выходят на новый уровень

В 2010 году планшетные компьютеры уже превратились из экзотики в заметный рыночный тренд. Однако фактически весь сегмент контролировала Apple со своим iPad, а полноценной конкуренции у устройства почти не было. На CES 2011 ситуация начала стремительно меняться: производители представили свыше 80 планшетов, причем многие модели предлагали собственные идеи, а не являлись механическими копиями iPad.

Особенно активно компании осваивали Android. Открытая мобильная платформа позволяла адаптировать систему под разные диагонали, процессоры и форм-факторы, а также менять интерфейс в соответствии с фирменным стилем производителя. Это создавало предпосылки для настоящего передела рынка.

Одним из главных направлений стали трансформируемые устройства. Еще недавно подобные эксперименты чаще всего сводились к громоздким нетбукам с поворотным экраном. Такие компьютеры были тяжелыми, неудобными в режиме планшета и не отличались впечатляющей автономностью. Новые концепции выглядели гораздо интереснее.

Например, планшет мог устанавливаться в док-станцию и превращаться в ноутбук с клавиатурой. Встречались и более простые варианты: компактная таблетка помещалась в специальный корпус, оснащенный клавиатурой и дополнительными разъемами, после чего превращалась в смартбук. Были представлены и планшеты-слайдеры, хотя их практичность по-прежнему вызывала вопросы.

Смартфоны становятся больше и мощнее

Одновременно производители начали пересматривать привычные представления о размерах смартфонов. Если раньше экран диагональю 3-4 дюйма считался стандартом, то на стендах CES 2011 преобладали модели с дисплеями от 4 до 4,5 дюйма. Такие аппараты уже заметно отличались от традиционных телефонов и по габаритам, и по функциональности.

Для подобных устройств даже предлагалось отдельное название - "суперфоны". Они должны были занять промежуточное положение между обычным смартфоном и планшетом: оставаться достаточно мобильными, но при этом обеспечивать более комфортную работу с интернетом, видео, играми и навигацией.

Одной из ключевых аппаратных тенденций стали двухъядерные мобильные процессоры. Особое внимание привлекла платформа NVIDIA Tegra 2, построенная на базе архитектуры ARM. До этого производители смартфонов и планшетов чаще выбирали решения Qualcomm, считавшиеся более привычными и проверенными.

CES показала, что отношение к Tegra 2 изменилось. Поддержку платформе продемонстрировали ASUS, Motorola, Dell, LG, Toshiba и Acer. Два вычислительных ядра обещали не только более высокую скорость работы, но и новые возможности для мобильных игр, воспроизведения видео высокой четкости и многозадачности.

Android усиливает позиции

В сфере мобильных операционных систем Android заметно опережала Windows Phone 7. Причины такого положения были вполне очевидны. Производители могли свободно адаптировать систему под конкретное устройство, менять графическую оболочку и добавлять собственные сервисы.

Windows Phone 7 давала гораздо меньше свободы. Аппараты на этой платформе сохраняли более единообразный интерфейс, поэтому брендам было сложнее выделиться среди конкурентов. После первой волны релизов интерес многих компаний к системе начал снижаться: однотипными смартфонами было трудно привлечь покупателей.

На выставке также показали Android 3.0, получившую название Honeycomb. Новая версия создавалась специально с учетом особенностей планшетов - крупных экранов, многозадачности и более сложной навигации. Демонстрация проходила на 10-дюймовом планшете Motorola.

При этом полноценного знакомства с системой посетителям не предложили. На устройстве воспроизводились заранее подготовленные видеоролики, имитировавшие работу интерфейса. Это указывало на то, что до окончательного выпуска Honeycomb оставалось еще немало времени.

Другие заметные тенденции CES

Помимо мобильной электроники, выставка включала множество важных анонсов. Производители показывали ноутбуки на базе процессоров Intel Sandy Bridge, новые 3D-телевизоры и большое количество аксессуаров для устройств Apple. Отдельное внимание привлек электромобиль Ford Focus Electric.

Тем не менее именно планшеты и смартфоны определяли атмосферу CES 2011. Они демонстрировали, как меняется само представление о персональном компьютере: пользователю больше не обязательно нужен классический системный блок или ноутбук. Все больше задач переходило на компактные устройства, способные работать в дороге.

Motorola XOOM: главный планшет выставки

Одним из наиболее впечатляющих устройств стал 10-дюймовый Motorola XOOM, получивший награду Best in Show. По характеристикам планшет заметно превосходил большинство представленных конкурентов.

В его основе лежал двухъядерный процессор с частотой 1 ГГц. Устройство оснащалось 1 ГБ оперативной памяти и встроенным накопителем на 32 ГБ. Такой набор был характерен уже не для простой интернет-таблетки, а для полноценного мобильного компьютера, сопоставимого по возможностям с некоторыми нетбуками.

По весу и общим размерам XOOM напоминал iPad, однако отличался пропорциями экрана. Apple использовала дисплей с разрешением 1024×768 и соотношением сторон 3:4, тогда как Motorola сделала ставку на формат 16:10 и разрешение 1280×800. Более широкий экран лучше подходил для просмотра фильмов, работы с документами и запуска современных игр.

Планшет также рассматривался как демонстрация возможностей Android Honeycomb. Именно на нем показывали новый интерфейс, рассчитанный на большие дисплеи и более мощное железо.

Razer Switchblade: игровой компьютер в карманном формате

Отдельный интерес вызвал концепт Razer Switchblade. Это компактное игровое устройство, сочетавшее небольшой экран, физические клавиши и необычную динамическую клавиатуру. Клавиши могли менять назначение и отображение в зависимости от запущенной игры.

Идея была рассчитана на любителей компьютерных игр, которым хотелось получить мобильную альтернативу ноутбуку. В отличие от обычной портативной консоли Switchblade сохранял привычное управление с помощью клавиатуры и мог использоваться для игр, ориентированных на PC.

Главным препятствием оставались размеры экрана, автономность и необходимость обеспечить достаточную производительность в компактном корпусе. Однако сам подход показывал, что производители начали искать новые форматы для мобильного гейминга.

Lenovo IdeaPad U1 и LePad

Lenovo представила необычную связку из ноутбука и планшета - IdeaPad U1 и LePad. Планшет размещался внутри корпуса ноутбука и мог использоваться самостоятельно после извлечения.

Концепция позволяла объединить два сценария. В дороге пользователь получал легкий сенсорный планшет, а при необходимости полноценной работы мог установить его в док-станцию с клавиатурой. Такой подход был особенно интересен тем, кто не хотел выбирать между мобильностью и удобством традиционного компьютера.

Motorola Atrix 4G

Еще одним знаковым устройством стал смартфон Motorola Atrix 4G. Его главная особенность заключалась в возможности подключать аппарат к специальным док-станциям и использовать его как основу для ноутбука или настольной системы.

Atrix демонстрировал перспективную идею: смартфон постепенно превращается в главный персональный компьютер пользователя. В нем уже хранятся данные, установлены приложения и настроены сервисы, поэтому подключение внешнего экрана и клавиатуры может превратить телефон в более функциональное рабочее устройство.

ASUS Eee Pad

ASUS показала сразу несколько планшетных решений семейства Eee Pad, включая модели EP101 и EP102. Компания делала ставку на разные размеры и сценарии использования: от компактных устройств для развлечений и чтения до более крупных планшетов для работы с документами и мультимедиа.

Линейка Eee Pad отражала общую стратегию рынка - не ограничиваться одной универсальной моделью, а создавать целую серию устройств под разные бюджеты и запросы покупателей.

Microsoft Touch Mouse

Среди периферийных новинок выделялась Microsoft Touch Mouse. Манипулятор отказался от традиционного колесика прокрутки и использовал сенсорную поверхность, распознававшую жесты.

Пользователь мог перемещать пальцы по корпусу для прокрутки страниц, переключения окон и выполнения других команд. Подобные решения показывали, что сенсорное управление постепенно выходит за рамки смартфонов и планшетов, распространяясь на обычные компьютеры.

Каким оказался прогноз CES 2011

Главный вывод выставки заключался в том, что мобильные устройства переставали быть второстепенными дополнениями к компьютеру. Планшеты превращались в самостоятельную категорию, смартфоны получали все более мощные процессоры, а гибридные конструкции пытались объединить возможности нескольких типов техники.

Производители одновременно работали над экранами, автономностью, беспроводными сетями и удобством взаимодействия. Развитие 4G должно было ускорить мобильный доступ в интернет, а двухъядерные процессоры - приблизить смартфоны и планшеты к уровню производительности недорогих ноутбуков.

CES 2011 стала своеобразной репетицией будущего, в котором один пользователь мог владеть сразу несколькими взаимосвязанными устройствами: смартфоном, планшетом, ноутбуком и док-станцией. В дальнейшем именно эта идея - объединение функций в компактной экосистеме - стала одним из важнейших направлений развития электроники.

Прокрутить вверх